LEGENDS • GAME

ENTRE NO MUNDO.
ENTENDA O JOGO.

Antes de pensar em termos técnicos, imagine o mundo real como parte do ambiente de exploração. Localizações, elementos digitais e pessoas podem se conectar através de interações.

GUIA EDUCATIVO NÍVEL INICIANTE PROJETO INDEPENDENTE
01 • A IDEIA CENTRAL

O MUNDO NÃO É APENAS CENÁRIO.
ELE FAZ PARTE DA EXPERIÊNCIA.

No universo apresentado pela documentação de Legends, localizações reais podem estar associadas a elementos digitais. A experiência começa quando uma pessoa encontra, observa ou interage com esses elementos.

01 MUNDO REAL
02 LOCALIZAÇÃO
03 ELEMENTO DIGITAL
04 INTERAÇÃO
05 EXPERIÊNCIA
02 • MUNDO FÍSICO + CAMADA DIGITAL

DOIS MUNDOS.
UMA INTERAÇÃO.

ILUSTRAÇÃO CONCEITUAL — SAI BRASIL

Pense em uma praça, rua, parque, estabelecimento ou qualquer outro ponto geográfico. O local continua sendo real.

  • O lugar existe fisicamente.
  • Uma camada digital pode estar associada à localização.
  • Elementos podem fazer parte dessa experiência.
  • O participante usa um dispositivo compatível para interagir.
  • A descoberta acontece no encontro entre os dois mundos.
03 • PLAYER

EXPLORE O QUE OUTROS
NÃO VEEM.

Para quem está começando, a perspectiva do Player é uma das formas mais simples de entender o Game: explorar locais, encontrar elementos disponíveis e interagir com a experiência.

PERSPECTIVA PLAYER

O EXPLORADOR

O foco inicial não precisa ser tecnologia, economia ou termos complexos. Primeiro vem a descoberta.

FLUXO SIMPLES
OLHE → EXPLORE → ENCONTRE → INTERAJA → DESCUBRA
04 • ORBS

ALGUMAS DESCOBERTAS
COMEÇAM COM ORBS.

A documentação pública descreve diferentes tipos de Orbs, com funções relacionadas à interação, recursos e transmissão de informações dentro da experiência.

◉

STANDARD

Associado à interação do Player e à obtenção de recursos dentro da experiência.

⌖

MAPS

Pode transmitir informações do mundo real para o Game e exibir mensagens através do mapa ou scanner.

▣

BILLBOARD

Pode apresentar mensagens ligadas ao mundo físico e participar de experiências envolvendo comunicação.

✓ DOCUMENTADO
05 • RESOURCES

INTERAJA.
DESCUBRA RECURSOS.

A documentação relaciona interações com Orbs à obtenção de diferentes recursos. Nesta etapa, tratamos esses elementos pela função que exercem dentro do Game.

01 INTERAÇÃO

O Player encontra um elemento disponível.

02 OBTENÇÃO

A interação pode estar associada a recursos.

03 TIPOS

A documentação apresenta diferentes recursos.

04 UTILIDADE

O contexto de uso deve ser entendido dentro do sistema.

✓ DOCUMENTADO
06 • LAND

O MAPA TAMBÉM É
TERRITÓRIO.

A documentação apresenta a superfície da Terra dividida em parcelas hexagonais. Essas parcelas ajudam a estruturar localizações dentro do universo.

DIAGRAMA EDUCATIVO — REPRESENTAÇÃO CONCEITUAL SAI BRASIL
≈259
m² POR PARCELA

A documentação descreve parcelas hexagonais com área aproximada de 259 m².

Masters podem administrar Lands e utilizar estruturas associadas a elas conforme as ferramentas documentadas.

✓ DOCUMENTADO
07 • OBJECTS

UM TERRITÓRIO PODE RECEBER
ELEMENTOS INTERATIVOS.

Objetos são elementos utilizados dentro das experiências. Orbs são um dos exemplos documentados de objetos interativos.

⌖
LOCALIZAÇÃO
⬡
LAND
◉
OBJECT
✦
INTERAÇÃO
08 • O CAMINHO DO PLAYER

DO MUNDO REAL
ATÉ A DESCOBERTA.

Esta sequência é uma forma educativa de visualizar a lógica básica do Game. Ela não representa todas as possibilidades do ecossistema.

01 ESCOLHA UMA LOCALIZAÇÃO
02 EXPLORE O AMBIENTE
03 ENCONTRE UM ELEMENTO
04 INTERAJA
05 DESCUBRA O RESULTADO
06 CONTINUE EXPLORANDO
09 • FONTES E EVIDÊNCIAS

NÃO ACREDITE APENAS.
VERIFIQUE.

Na Sai Brasil, cada informação deve ser apresentada de acordo com o nível de evidência disponível.

✓ DOCUMENTADO Encontramos uma fonte verificável para a informação.
◐ A CONFIRMAR Existem referências, mas a informação ainda precisa de validação.
◇ ANÁLISE SAI BRASIL É uma interpretação educativa construída pela comunidade.
⚠ FONTE DE TERCEIROS A informação surgiu fora dos canais primários consultados.
VOCÊ ENTENDEU A BASE

AGORA ESCOLHA
O QUE EXPLORAR.

O Game é apenas uma das portas de entrada. A partir daqui, você pode aprofundar cada elemento separadamente.

PLAYER

Entenda a experiência pela perspectiva de quem explora e interage com o ambiente.

ORBS

Conheça os tipos documentados e o papel deles nas interações.

LAND

Entenda como localizações e parcelas entram na estrutura do universo.

EXPLORE. ENTENDA. DECIDA.

O benefício real é a preparação.

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