ENTRE NO MUNDO.
ENTENDA O JOGO.
Antes de pensar em termos técnicos, imagine o mundo real como parte do ambiente de exploração. Localizações, elementos digitais e pessoas podem se conectar através de interações.
O MUNDO NÃO É APENAS CENÁRIO.
ELE FAZ PARTE DA EXPERIÊNCIA.
No universo apresentado pela documentação de Legends, localizações reais podem estar associadas a elementos digitais. A experiência começa quando uma pessoa encontra, observa ou interage com esses elementos.
DOIS MUNDOS.
UMA INTERAÇÃO.
Pense em uma praça, rua, parque, estabelecimento ou qualquer outro ponto geográfico. O local continua sendo real.
- O lugar existe fisicamente.
- Uma camada digital pode estar associada à localização.
- Elementos podem fazer parte dessa experiência.
- O participante usa um dispositivo compatível para interagir.
- A descoberta acontece no encontro entre os dois mundos.
EXPLORE O QUE OUTROS
NÃO VEEM.
Para quem está começando, a perspectiva do Player é uma das formas mais simples de entender o Game: explorar locais, encontrar elementos disponíveis e interagir com a experiência.
O EXPLORADOR
O foco inicial não precisa ser tecnologia, economia ou termos complexos. Primeiro vem a descoberta.
ALGUMAS DESCOBERTAS
COMEÇAM COM ORBS.
A documentação pública descreve diferentes tipos de Orbs, com funções relacionadas à interação, recursos e transmissão de informações dentro da experiência.
STANDARD
Associado à interação do Player e à obtenção de recursos dentro da experiência.
MAPS
Pode transmitir informações do mundo real para o Game e exibir mensagens através do mapa ou scanner.
BILLBOARD
Pode apresentar mensagens ligadas ao mundo físico e participar de experiências envolvendo comunicação.
INTERAJA.
DESCUBRA RECURSOS.
A documentação relaciona interações com Orbs à obtenção de diferentes recursos. Nesta etapa, tratamos esses elementos pela função que exercem dentro do Game.
O Player encontra um elemento disponível.
A interação pode estar associada a recursos.
A documentação apresenta diferentes recursos.
O contexto de uso deve ser entendido dentro do sistema.
O MAPA TAMBÉM É
TERRITÓRIO.
A documentação apresenta a superfície da Terra dividida em parcelas hexagonais. Essas parcelas ajudam a estruturar localizações dentro do universo.
A documentação descreve parcelas hexagonais com área aproximada de 259 m².
Masters podem administrar Lands e utilizar estruturas associadas a elas conforme as ferramentas documentadas.
UM TERRITÓRIO PODE RECEBER
ELEMENTOS INTERATIVOS.
Objetos são elementos utilizados dentro das experiências. Orbs são um dos exemplos documentados de objetos interativos.
DO MUNDO REAL
ATÉ A DESCOBERTA.
Esta sequência é uma forma educativa de visualizar a lógica básica do Game. Ela não representa todas as possibilidades do ecossistema.
NÃO ACREDITE APENAS.
VERIFIQUE.
Na Sai Brasil, cada informação deve ser apresentada de acordo com o nível de evidência disponível.
AGORA ESCOLHA
O QUE EXPLORAR.
O Game é apenas uma das portas de entrada. A partir daqui, você pode aprofundar cada elemento separadamente.